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Stationen

Vom ersten "Hello World" bis zur professionellen Softwareentwicklung.

2025

Ausbildung zum Fachinformatiker

Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung. Der strukturierte Einstieg in professionelle Softwareentwicklung.

Dieser Abschnitt wird bald um eine detailliertere Reflexion erweitert – welche konkreten Fähigkeiten ich aufgebaut habe, welche Projekte daraus entstanden sind und wie dieser Zeitraum meinen Weg als Entwickler geprägt hat.

Software EngineeringSystem Architecture
2024

Raytracer-Projekt

Entwicklung eines Software-Raytracers in C von Grund auf. Monte-Carlo-Pfad-Tracing, BVH-Beschleunigung, Multithreading.

Dieser Abschnitt wird bald um eine detailliertere Reflexion erweitert – welche konkreten Fähigkeiten ich aufgebaut habe, welche Projekte daraus entstanden sind und wie dieser Zeitraum meinen Weg als Entwickler geprägt hat.

CComputer GraphicsAlgorithms
2023

6502 Emulator

Cycle-accurater 6502-Emulator in C++ mit eigenem Assembler-Parser. Das Projekt, das mein Verständnis von CPU-Architektur verändert hat.

Dieser Abschnitt wird bald um eine detailliertere Reflexion erweitert – welche konkreten Fähigkeiten ich aufgebaut habe, welche Projekte daraus entstanden sind und wie dieser Zeitraum meinen Weg als Entwickler geprägt hat.

C++EmulationLow-Level
2022

Erste Berufserfahrung

Praktikum und erste Projekte in der Webentwicklung. HTML, CSS, JavaScript – und das Verlangen, tiefer zu gehen.

Dieser Abschnitt wird bald um eine detailliertere Reflexion erweitert – welche konkreten Fähigkeiten ich aufgebaut habe, welche Projekte daraus entstanden sind und wie dieser Zeitraum meinen Weg als Entwickler geprägt hat.

Web DevelopmentJavaScript
2021

Raycasting Engine

Wolfenstein-3D-Style-Raycaster mit DDA-Algorithmus und Textur-Mapping. Einführung in Echtzeit-Computergrafik.

Dieser Abschnitt wird bald um eine detailliertere Reflexion erweitert – welche konkreten Fähigkeiten ich aufgebaut habe, welche Projekte daraus entstanden sind und wie dieser Zeitraum meinen Weg als Entwickler geprägt hat.

C++Game DevGraphics
2020

Beginn der Programmierreise

Erste Schritte in C und C++. Das Gefühl, endlich zu verstehen, was unter der Haube passiert.

Dieser Abschnitt wird bald um eine detailliertere Reflexion erweitert – welche konkreten Fähigkeiten ich aufgebaut habe, welche Projekte daraus entstanden sind und wie dieser Zeitraum meinen Weg als Entwickler geprägt hat.

CC++Learning